사망 후 무덤과 회수
무덤은 아직 구현되지 않았습니다. 현재는 사망해도 인벤토리를 유지합니다. 아래는 도입 예정인 정책입니다.
쓰러진 곳에 남는 한 번의 기회
장비를 챙겨 지하로 내려갔지만 몬스터에게 쓰러졌다면, 준비했던 아이템을 되찾으러 돌아가는 여정이 시작됩니다. 예정된 무덤은 사망 위치를 기준으로 나타나는 1블록 크기의 묘비입니다.
대상 Web2 아이템은 일반 인벤토리뿐 아니라 핫 슬롯과 장착 장비까지 무덤에 보관됩니다. Web3 아이템, 고유 시설과 기타 고유 보존 아이템은 무덤 이동·만료 소실 대상에서 제외하는 정책입니다.
돌아갈 시간은 5분
- 사망하면 대상 Web2 아이템을 무덤에 보관합니다.
- 초기 포탈 부근의 안전 지점에서 체력을 전부 회복하고 부활 보호를 받습니다.
- 무덤의 주인이 돌아가 상호작용하면 아이템 회수를 요청합니다. 다른 플레이어는 가져갈 수 없습니다.
- 사망 후 5분이 지나면 무덤과 그 안에 남은 아이템이 사라집니다. 우편함으로 자동 반환되지 않습니다.
무덤은 부활 위치가 아닙니다. 돌아가는 길과 준비 시간을 함께 고려해야 합니다.
다시 죽었거나, 돌아갈 공간이 부족하다면
연속 사망 시 무덤이 여러 개 생기는 방식과 개수 제한은 TBU입니다. 이전 무덤을 덮어쓰지 않고 각각의 아이템과 남은 시간을 유지하는 방향을 검토하고 있습니다.
회수할 인벤토리 공간·무게가 부족한 경우의 부분 회수, 장비 자동 재장착, 무덤을 놓을 안전한 위치, 시설 입력·펫 보관함·던전 진행 중 아이템의 적용 범위도 확정 후 안내합니다. 현재 제공되는 동작으로 가정하지 마세요.
더 좋은 준비가 필요한 이유
좋은 장비와 신중한 경로 선택은 살아서 돌아오고, 위기에서 다시 기회를 얻기 위한 준비입니다. 예정된 Web3 Item은 이 무덤 소실 대상에서 제외되는 소유 경험과 연결됩니다. Web3라는 이유만으로 더 강한 장비나 무적이 되는 것은 아닙니다.