재료를 새로운 가능성으로
레시피를 선택하고 재료를 배치해, 다음 모험에 필요한 아이템을 만들어 보세요.

만들 것을 선택하세요
사용할 수 있는 시설을 여세요. 블록·장비·재료 필터와 이름 검색으로 레시피를 찾고, 간결한 그리드와 상세 리스트를 전환할 수 있습니다.
레시피를 클릭하면 한 번 더 제작할 재료 적재 목표가 추가됩니다. Shift를 누르고 클릭하면 10회가 추가되며 최대 99회까지 설정됩니다. 가진 재료는 실제 슬롯으로 이동하고 부족한 재료는 붉은 요구 표시로 나타납니다. 부족하면 2/6처럼 보유/필요 수량이 표시되고, 충분하면 6처럼 수량만 표시됩니다.
미리보기를 읽으세요
미리보기는 실제 재료 배치를 기준으로 계산합니다. 모양이 있는 레시피는 형태를 유지한 채 조합 영역 안에서 위치를 옮겨도 인식됩니다. 모양 내부의 빈칸은 여전히 중요합니다.
미리보기는 완성된 아이템이나 인벤토리 슬롯이 아닙니다. 드래그하거나 그 안에 아이템을 넣을 수 없습니다. 재료를 수동으로 옮기면 레시피 선택이 해제되고 실제 배치가 다음 미리보기를 결정합니다.
현재 재료로 가능한 만큼 제작하세요
Craft를 누르면 현재 재료로 가능한 최대 횟수만큼, 최대 99회까지 제작합니다. 한 번의 제작으로 여러 아이템이 나오는 레시피도 있으므로 완성 아이템 수와 제작 횟수는 다를 수 있습니다.
제작은 한 단계씩 진행되며 완료된 단계 사이에 500ms 간격이 있습니다. 진행 상태와 안내는 작업창을 흔들지 않고 표시됩니다. 제작 중에는 다른 작업창 조작이 잠기며 Stop을 누르면 처리 중인 단계가 끝난 뒤 남은 제작을 중지합니다.
재료, 충전량, 인벤토리 용량이 부족하거나 다른 요건이 거부되면 연속 제작이 멈출 수 있습니다. 이미 완료된 단계와 결과물은 유지됩니다. 중지는 완료된 제작을 되돌리지 않습니다.
남은 재료를 정리하세요
시설 재료를 더블클릭하면 인벤토리로 돌아갑니다. 합칠 수 있는 스택부터 채우고 다음 슬롯을 사용합니다. 우클릭은 전체 반환이 아니라 스택 분리입니다. 드래그 분배는 시작한 재료 영역 또는 인벤토리 영역 안에서만 이루어집니다.
인벤토리에 공간이 없으면 남은 재료는 시설 보관 상태로 유지되어야 합니다. 우편함을 통한 복구는 지원되는 경로의 정책이며, 시설을 닫을 때마다 우편이 생긴다는 의미는 아닙니다. 시간제 작업과 Web3 전환은 이 즉시 제작 흐름과 별개입니다.