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아이템과 소유Web3 Item · To Be Updated

Web3 Item

쓰고 싶은 아이템을 소유하는 경험

아이템은 지금 사용하는 장비일 수도, 다음 도전을 위한 준비물일 수도, 나만의 취향으로 모은 컬렉션일 수도 있습니다. Web3 Item은 이러한 게임 경험과 블록체인에 기록되는 소유권을 연결할 예정인 기능입니다.

아이템이 쓰이는 세계 안에서 NFT 소유를 경험하는 것이 목표입니다. 직접 사용하고, 소장할 것을 선택하고, 거래를 지원하는 경우 마켓플레이스를 통해 다른 플레이어에게 연결하는 경험을 지향합니다.

재료와 블록이 수량별로 놓인 인벤토리 슬롯
테스트 UI제작대 안의 인벤토리. 아이템과 수량은 테스트 데이터이며, Web3 아이템의 보유·거래를 의미하지 않습니다.

Web3가 연결하는 것

연결플레이어에게 주는 의미
게임 속 쓰임어떤 모험과 플레이에 필요한 아이템인지 이해하고 수집할 수 있습니다.
확인 가능한 소유권지원되는 자산의 소유권을 화면 속 수량만이 아닌 온체인 기록으로 확인하는 방향입니다.
플레이어 간 거래대상 자산을 향후 이전·마켓플레이스 경험과 연결할 예정입니다.

게임 아이템에서 Web3 Item으로

예정된 흐름은 대상 확인 → 자산 작업과 비용 확인 → 승인 → 온체인 확정 대기 → 완료된 소유 상태 확인입니다. 지원 아이템 목록, 발행·전환 경로와 상세 화면은 기능 공개에 맞춰 추가할 예정입니다.

일반 제작은 독립적인 게임 행위입니다. 제작 미리보기는 만들 수 있는 결과를 보여주며, NFT 자체가 아닙니다. Craft 버튼을 누른다고 모든 결과물이 자동으로 NFT가 되지는 않습니다. 지원되는 Web3 작업마다 별도의 조건과 확정 과정이 적용됩니다.

앞으로 추가할 안내

대상 아이템, NFT 전환 규칙, 이전 제한, Gnot 비용과 제공 환경은 사용자 기능의 세부 정책에 맞춰 안내할 예정입니다. 처리 대기 상태는 소유권 확정 상태와 다르며, 최종 결과는 온체인 확정 이후 반영됩니다.

니모닉과 개인키는 비공개로 보관하세요. 공개 소유 정보를 확인하는 데 계정을 통제하는 비밀정보를 공유할 필요는 없습니다.

예정된 마켓플레이스 살펴보기 · 일반 인벤토리 조작 알아보기

도전 속에서 소유를 지키는 방향 — TBU

예정된 무덤 정책에서는 대상 Web2 아이템이 사망 후 무덤으로 이동하고 5분이 지나면 잔여 아이템이 소실됩니다. Web3 아이템은 이 이동·소실 대상에서 제외합니다. 위험한 모험에 무엇을 가져갈지, 어떤 아이템을 오래 소유할지 선택하는 경험으로 연결하려는 방향입니다. 무덤과 Web3 Item 모두 준비 중이며 Web3 자체가 전투력 우위를 보장하지 않습니다.