두 언어를 함께 유지하기
영문과 국문을 동등한 공개 버전으로 유지하세요. 한쪽이 미완성 대체 페이지가 되어서는 안 됩니다.
콘텐츠의 기준
플레이 가이드는 client/docs/content/en, client/docs/content/ko에 같은 경로 이름으로 둡니다. 정책이나 동작이 바뀌면 양쪽을 함께 수정하세요. 조작을 찾는 데 도움이 되면 국문 설명에 게임의 영문 UI 이름을 함께 적으세요.
editorial-pages.json은 작성한 경로와 원본 근거를 연결합니다. 내부 명세는 정책의 기준이며 코드와 릴리스 검증이 구현을 확인합니다. draft JSON 예시를 실시간 카탈로그로, 미래 모드를 공개 기능으로 소개하지 마세요.
생성하는 레퍼런스
error-catalog.json에 검토한 영문·국문 코드 의미가 있습니다. 변경 후 node client/docs/scripts/generate-error-pages.mjs를 실행하세요. 코드 값은 번역하지 않습니다. 현재 코드 목록과 재현 가능한 검사 결과를 유지하며 과거 보관 자료는 공개 문서에 남기지 않습니다.
검증
pnpm --filter docs check
pnpm --filter docs build언어 간 페이지 일치, 원본 경로, 로컬 링크, 등록 에러 코드 포함 여부, 생성 페이지 변경 누락, 기존 주소 연결을 검사합니다. 빌드는 MDX 컴파일과 검색 색인을 확인합니다. 데스크톱·좁은 화면, 키보드 포커스, 하위 페이지에서 언어 전환, 양쪽 언어 검색도 직접 확인하세요.
문장 기준
플레이어가 할 수 있는 일과 그 매력을 먼저 설명하세요. 구체적인 순서와 예상 결과를 적고 제한은 해당 행동 옆에서 설명하세요. 기술적 저장 구조는 개발자 문서로 분리하세요. 모든 소개를 주의 문구로 만들지 않으면서 확장 중인 경험을 구분하세요.