Skip to Content
플레이몬스터와 도전

몬스터, 도전 그리고 다시 시작

아름다운 풍경 너머의 도전

아카디아의 세계에는 지상뿐 아니라 지하 공간과 동굴이 있습니다. 몬스터와 전투는 이미 구현되어 있습니다. 어두운 공간이나 스포너 주변에서는 여러 몬스터와 마주칠 수 있습니다. 지역의 생성 조건과 밀도에 따라 위험이 달라지므로, 어디든 같은 난도로 탐험할 수 있다고 생각하지 마세요.

좋은 재료를 찾아 더 깊이 들어가고 싶다면, 돌아오는 길도 함께 생각하세요. 지형과 시야, 도망칠 공간을 살피는 것이 장비를 준비하는 것만큼 중요합니다.

장비를 만드는 이유

도구는 탐험을 이어갈 수 있게 하고, 무기와 방어구는 몬스터와 맞서는 선택지를 넓혀 줍니다. 다음 지역에 맞는 장비를 만들고, 내구도와 상태를 확인하고, 필요할 때는 물러서세요. 준비 → 도전 → 귀환 → 다음 제작이 하나의 플레이 흐름이 됩니다.

제작대에서 준비하기 · 장비 알아보기

쓰러진 뒤 다시 시작하기

현재 리스폰은 해당 월드의 초기 포탈 생성 위치를 기준으로 합니다. 막혔거나 안전하지 않다면 가까운 안전 지점을 찾습니다. 체력은 전부 회복되며 설정된 부활 보호 시간이 유지됩니다. 주변을 파악한 뒤 위험 지역으로 돌아가세요.

무덤과 5분의 회수 기회 — To Be Updated

현재 사망 시 인벤토리는 유지됩니다. 앞으로는 장착 장비를 포함한 대상 Web2 아이템을 소유자 전용 무덤에 보관하고, 5분 내 회수하지 못한 잔여 아이템은 소실되는 정책을 적용할 예정입니다. Web3·고유 시설 등 보존 대상은 제외합니다.

무덤과 회수 안내에서 확정된 목표와 연속 사망 등 TBU 항목을 확인하세요. 이 기능은 아직 적용되지 않았습니다.

안전하지 않은 위치로 돌아왔다면

구조물 내부에 나타나거나 계속 떨어지거나 움직일 수 없다면 월드, 대략적인 위치, 발생 시각을 함께 알려 주세요. 인증 토큰과 복구 문구는 포함하지 마세요.

문제 신고